Jump to content
Slate Blackcurrant Watermelon Strawberry Orange Banana Apple Emerald Chocolate Marble
Slate Blackcurrant Watermelon Strawberry Orange Banana Apple Emerald Chocolate Marble

Anastasis

Moderators
  • Content Count

    304
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2
  • Feedback

    N/A

Posts posted by Anastasis


  1. Βήμα 1

    Κάντε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση).
    Width: 200
    Height: 150
    Mode: RGB Color
    Contents: White

    Πρώτα απ' όλα, πατήστε D και X ώστε να έχετε white_black.gif.
    Δημιουργήστε ένα νέο layer πατώντας το αντίστοιχο κουμπί tool_newlayer.gif.

    barcode1.gif


    Βήμα 2

    Επιλέξτε το Single Row Marquee Tool tool_singlerow.gif το οποίο θα το βρείτε πατώντας παρατεταμένα το Rectangular Marquee Tool tool_select.gif και κάντε μία επιλογή κάτω-κάτω.
    Μετά, πατήστε Alt+Del ώστε να γεμίσει η επιλογή με άσπρο χρώμα (το foreground χρώμα δηλαδή) .

    barcode2.gif


    Βήμα 3

    Χωρίς να αποεπιλέξετε, εφαρμόστε: Filter -> Noise -> Add noise...
    Amount: 400
    Distribution: Uniform
    (επιλεγμένο) Monochromatic

    Τώρα πατήστε Ctrl+Del για να ακυρώσετε την επιλογή.

    barcode3.gif


    Βήμα 4

    Πατήστε στο πληκτρολόγιό σας τον συνδυασμό Ctrl+T ή ισοδύναμα Edit -> Free Transform και κάνοντας παρατεταμένο click "σέρνουμε" το μεσαίο τετραγωνάκι μέχρι την κορυφή της εικόνας.

    barcode4.gif


    Βήμα 5

    Κάνουμε click στο tool_confirm.gif πάνω δεξιά για επιβεβαίωση.
    Επειτα ρυθμίζουμε την αντίθεση των χρωμάτων αρχικά πηγαίνοντας Image -> Adjust -> Brightness/Contrast και πηγαίνοντας το slider του Contrast τέρμα δεξιά.

    barcode5.gif


    Βήμα 6

    !Ιδέα!
    Μπορείτε να βάλετε και νούμερα κάτω για ακόμα πιο αληθοφανές αποτέλεσμα.

    barcode6.gif


  2. Βήμα 1

    Ανοίξτέ την εικόνα που θέλετε να "κολλήσετε". (File -> Open...)

    tape1.gif


    Βήμα 2

    Σχεδιάστε με το Marquee Tool tool_select.gif (για οριζόντια ή κατακόρυφα σελοτέιπς) ή με το Polygon Lasso Tool tool_pollasso.gif (για διαγώνια σελοτέιπς) το σελοτέιπ.
    Συμβουλή: Κάντε την επιλογή σας λίγο πιο μεγάλη σε πάχος απ' όσο θέλετε.
    Κάντε ένα νέο layer tool_newlayer.gif.

    tape2.gif


    Βήμα 3

    Πηγαίνετε στο tab: tool_channel.gif και δημιουργήστε ένα νέο channel tool_newlayer.gif.
    Αφού πατήσετε D και μετά Χ για να προκύψει white_black.gif, πατήστε και Alt+Delete για να γεμίσει η επιλογή με το foreground χρώμα (εδώ άσπρο).
    Έπειτα, εφαρμόστε το Filter -> Pixelate -> Crystallize -> 3 έως 6 -> ΟΚ.
    Με το Marquee Tool tool_select.gif ή με το Polygon Lasso Tool tool_pollasso.gif επιλέξτε τις περιοχές που βλέπετε αριστερά, μία-μία και πατήστε Del κάθε φορά.
    Έπειτα, κάντε Ctrl+Click στο channel που δημιουργήσατε και επιστρέψτε στο tab: Layers.

    tape3.gif


    Βήμα 4

    Δημιουργήστε ένα νέο layer και αφού πατήσετε D και μετά Χ για να προκύψει white_black.gif, πατήστε και Alt+Delete για να γεμίσει η επιλογή με το foreground χρώμα (κι εδώ άσπρο).
    Ακυρώστε την επιλογή με Ctrl+Del ή Select -> Deselect.
    Τέλος, χαμηλώστε το opacity αυτού του layer μεταξύ του 25 και του 30 (ή όσο σας βολεύει) και έτοιμο το σελοτέιπ σας!

    tape4.gif


  3. Βήμα 1

    Πρώτα απ' όλα, πατήστε D και X ώστε να έχετε white_black.gif.
    Κάντε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση).
    Width: 600
    Height: 400
    Mode: RGB Color
    Contents: Transparent

    Πατήστε Ctrl+Del για να γεμίσει η εικόνα με το background χρώμα, εδώ το μαύρο.
    Με το Type tool tool_type.gif γράψτε τη λέξη που θέλετε και πατήστε το tool_confirm.gif πάνω δεξιά για επικύρωση.

    speedy1.gif


    Βήμα 2

    Filter -> Blur -> Gaussian Blur
    Για radius βάλτε από 1 έως 5 ανάλογα με το μέγεθος του κειμένου σας.

    speedy2.gif


    Βήμα 3

    Εφαρμόστε: Filter -> Stylise -> Solarize
    Έπειτα, Image -> Adjust -> Auto contrast

    speedy3.gif


    Βήμα 4

    Filter -> Distort -> Polar Coordinates και πριν πατήσουμε ΟΚ επιλέγουμε Polar to Rectangular

    speedy4.gif

    Βήμα 5

    Image -> Rotate Canvas -> 90° CCW γιατί το επόμενο φίλτρο εφαρμόζεται μόνο οριζοντίως...
    Filter -> Stylize -> Wind
    Wind
    From the right


    speedy5.gif


    Βήμα 6

    Image -> Rotate Canvas -> 90° CW
    Filter -> Distort -> Polar Coordinates
    Rectangular to Polar -> ΟΚ


    !Ιδέα!
    Μπορείτε να χρωματίσετε και το κείμενο πηγαίνοντας Image -> Adjust -> Hue/Saturation
    και αφού έχετε τσεκάρει το Colorize και ρυθμίσει το Saturation: 60 (περίπου), αλλάζετε το Hue μέχρι να βρείτε το χρώμα της αρεσκείας σας!

    speedy6.gif


  4. Βήμα 1

    Αφού πατήσετε D και μετά Χ για να προκύψει white_black.gif, κάντε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 10
    Height: 10
    Mode: RGB Color
    Contents: Transparent


    !Ιδέα!
    Κάντε ένα zoom 1600% για να δουλεύετε πιο εύκολα.

    grid1.gif


    Βήμα 2

    Επιλέξτε το Marquee Tool tool_select.gif, και κάντε μια επιλογή σε ύψος όση όλη η εικόνα και σε πλάτος 1 pixel.

    grid2.gif


    Βήμα 3

    Χωρίς να αλλάξετε εργαλείο κρατήστε πατημένο το Shift και κάντε και την πάνω επιλογή. (πλάτους όσο της εικόνας, ύψους 1 pixel)

    grid3.gif


    Βήμα 4

    Πατήστε Ctrl+Del για να γεμίσει η επιλεγμένη περιοχή με το background color (δηλ. εδώ το μάυρο).

    grid4.gif

    Βήμα 5

    Πατήστε Ctrl+A για να επιλεγεί όλη η εικόνα και πηγαίνετε Edit -> Define pattern και δώστε ένα όνομα της προτίμησής σας.
    Κλείστε αυτή την εικόνα, χωρίς να την αποθηκεύσετε.

    grid5.gif


    Βήμα 6

    Ανοίξτε την εικόνα που θέλετε να εφαρμόσετε το πλέγμα και κάντε ένα νέο layer tool_select.gif.

    !Ιδέα!
    Μπορείτε να βάλετε πλέγμα σε μόνο ένα μέρος της εικόνας σας κάνοντας κάποια επιλογή με το Rectangular Marquee Tool tool_select.gif ή όποιο άλλο marquee tool σας βολεύει.

    grid6.jpg


    Βήμα 7

    Πηγαίνετε Edit -> Fill και αφού βάλετε αυτές τις ρυθμίσεις:
    Use: Pattern
    Custom pattern:
    [και εδώ διαλέγετε το τελευταίο pattern, δηλ. αυτό που φιάξαμε μόλις πριν]
    πατήστε ΟΚ.
    Αν το αποτέλεσμα είναι πολύ έντονο χαμηλώστε το opacity αυτού του layer (εδώ 25).

    grid7.jpg


  5. Βήμα 1

    Ορίστε το μπροστά χρώμα (foreground) ως: #003E6B.

    Κάντε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 200
    Height: 200
    Mode: RGB Color
    Contents: White


    Πατήστε Alt+Delete για να γεμίσει η εικόνα με το μπλε foreground χρώμα που επιλέξαμε πιο πριν.

    denim1.gif


    Βήμα 2

    Επιλέξτε Filter -> Sketch -> Halftone pattern και βάλτε τις επιλογές:
    Size: 1
    Contrast: 5
    Pattern Type: dot


    denim2.gif


    Βήμα 3

    Τέλος, πηγαίνετε Filter -> Stylize -> Diffuse με:
    Mode: Darken only

    denim3.gif


  6. Πρώτα θα δημιουργήσουμε ένα νέο αρχείο 1200px X 1000px
    Έπειτα θα κατεβάσουμε τις δύο εικόνες που χρειαζόμαστε από εδώ και εδώ

    Ανοίγουμε τις δύο εικόνες στο Photoshop πατάμε το Ctrl + A για να τις επιλέξουμε και τις σύρουμε έχοντας πατημένο το Ctrl στο νέο έγγραφο που έχουμε δημιουργήσει.
    box1.gif

    Με το Move Tool πλησιάζουμε τις δύο εικόνες μέχρι να κολλήσουν μεταξύ τους.
    box2.gif

    Επιλέγουμε το layer που βρίσκεται η μεγάλη εικόνα και μετά πατάμε το μενού Edit-->Transform-->Perspective για να δώσουμε προοπτική
    Επιλέγουμε την πάνω δεξιά γωνία και σύρουμε προς τα κάτω.
    box3.gif

    Μετά επιλέγουμε το μενού Edit-->Transform-->Distort για να μαζέψουμε λίγο την επιλογή μας από την μεσαία λαβή.
    box4.gif

    Εναλλάξ αυτές οι δύο εντολές θα μας δώσουν το παρακάτω αποτέλεσμα.
    Ακριβώς το ίδιο κάνουμε και με το άλλο layer ώσπου να καταφέρουμε κάτι σαν το παρακάτω.
    box5.gif

    Επιλέγουμε πάλι το μεγάλο Layer και πατάμε Ctrl + Click πάνω στο Layer για να το επιλέξουμε.
    Επιλέγουμε το μενού Edit-->Stroke και επιλέγουμε 1px, μαύρο χρώμα και outside για να βάλουμε ένα μαύρο περίγραμμα.
    Το ίδιο βήμα ακολουθούμε και για το άλλο Layer.
    Με επιλεγμένο το πάνω Layer Πατάμε Ctrl + E για να ενώσουμε τα δύο Layers.
    Έπειτα πατάμε διπλό κλικ στο νέο Layer που έχουμε και επιλέγουμε Drop Shadow.
    Opacity: 40%
    Angle: 140
    Distance: 15
    Size: 30
    box6.gif


  7. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο 500px X 60px με λευκό background.
    Κάντε ένα νέο layer και επιλέξτε το τετράγωνο εργαλείο επιλογής. Από τις ιδιότητες επιλέξτε Style-->Fixed size και βάλτε 15px για width και 40 για Height.
    Κάντε κλικ στην αριστερή πλευρά του εγγράφου για να κάνετε μία επιλογή.
    Επιλέξτε το Linear Gradient Tool και από τις ιδιότητες επιλέξτε τον συνδυασμό Metals-->Silver και γεμίστε την επιλογή σας από πάνω προς τα κάτω.(Α)
    Επιλέξτε το Background layer και έχοντας τσεκαρισμένο το εργαλείο επιλογής πατήστε Shift και κάτω βελάκι 2 φορές.
    Ξαναεπιλέξτε το layer με το γραφικό και πατήστε Image - Adjustments - Brightness/contrast και ορίστε Brightness -50 και contrast -25(Β)

    Πατήστε Ctrl + T και από κάτω σύρετε προς τα πάνω περίπου στο μισό.(C)


    Πατήστε Ctrl + D για να αποεπιλέξετε και ξαναπατήστε Ctrl + T και ορίστε στις ιδιότητες το height σε 75%(D)
    pen1.gif

    Έχοντας πατημένα τα Ctrl + Alt + Shift μετακινούμε την επιλογή μας προς τα δεξιά.
    Αυτό θα δημιουργήσει ένα ίδιο αντίγραφο
    pen2.gif

    Με το ορθογώνιο εργαλείο επιλογής επιλέγουμε την κενή περιοχή ανάμεσα στα δύο σχήματα. (Πρέπει πρώτα να αλλάξουμε το style στις ιδιότητες σε normal)
    Δημιουργούμε ένα νέο layer και ορίζουμε τα χρώματα ως εξής:
    Foreground: R56 G98 B129
    Background: R28 G63 B91
    Επιλέγουμε το Gradient tool και στις ιδιότητες ορίζουμε Reset Gradients και Foreground to Background. Έπειτα γεμίζουμε την επιλογή μας από πάνω προς τα κάτω.
    pen3.gif


    Filter-->Noise-->Add noise με ρυθμίσεις:
    Uniform
    Monochromatic
    Τιμή 5.

    Filter - Distort - Sphereize --> Vertical Only 100%.
    pen4.gif

    Δημιουργήστε ένα νέο layer και πατήστε Select-->Modify-->Contract-->4,
    Select-->Feather-->2

    Πατήστε D για να επαναφέρετε τα χρώματα και Χ για να τα αντιστρέψετε.
    Επιλέξτε το Gradient tool και στις ιδιότητες δώστε Foreground to Transparent. Πατήστε στο πάνω μέρος της επιλογής και σύρετε 3-4 pixels προς τα κάτω.
    pen5.gif

    Πατήστε Ctrl + D για να αποεπιλέξετε και αλλάξτε το mode του layer σε Soft Light.
    pen6.gif

    Πατήστε 2 φορές Ctrl + E για να ενώσετε τα layers.
    Τώρα πρέπει να έχουμε 2 layers. To Background και αυτό που περιέχει το γραφικό.

    Κάνουμε zoom in στην δεξιά πλευρά του εγγράφου 400%
    Επιλέγουμε το δεξί τέλος του μολυβιού και έχοντας πατημένα τα Ctrl+Alt+Shift σύρουμε δεξιά για να δημιουργήσουμε ένα αντίγραφο του κολλημένο με το άλλο.
    pen7.gif

    Όπως είναι επιλεγμένο πατάμε Ctrl+T και στις ιδιότητες δίνουμε Height 35%

    pen9.gif

    Το ίδιο επαναλαμβάνουμε και στην αριστερή πλευρά του σχήματος στο αριστερό τέλος του μολυβιού.
    pen8.gif

    Επιλέγουμε Edit-->Transform-->Perspective και τραβάμε την πάνω αριστερή γωνία στο κέντρο.
    pen10.gif

    Με την βοήθεια του zoom in δημιουργούμε ένα layer το οποίο περιέχει μία επιλογή 1 pixel στην ένωση της μύτης με το υπόλοιπο σώμα του μολυβιού και ρίχνουμε το opacity του layer στο 50% περίπου.
    Με την βοήθεια του zoom in και με το μολυβάκι κάνουμε μία πολύ μικρή γραμμή 1 pixel στην μύτη του μολυβιού.
    Ενώνουμε πάλι τα layer με Ctrl+E από πάνω προς τα κάτω μέχρι να έχουμε πάλι δύο.
    Από το δεξί μέρος επιλέγουμε ένα πολύ μικρό κομμάτι του αλουμινίου και το επικολλούμε λίγο πιο δίπλα για να κάνουμε το πιαστράκι.
    pen11.gif

    Σε ένα νέο layer δημιουργούμε ένα νέο ορθογώνιο όπως φαίνεται στην εικόνα και το γεμίζουμε μαύρο.
    pen12.gif

    Κάνουμε διπλό κλικ στο layer και βάζουμε τις παρακάτω ρυθμίσεις:
    1. Drop Shadow: Multiply, 75%, 120 degrees, Distance = 3, Size = 6,
    2. Bevel & Emboss: Structure - Inner Bevel, Chisel Hard, 610%, everything else at the default value. Shading - Angle = -60, Attitude = 63, Glass το contour πρέπει να είναι το τρίτο στην πάνω σειρά, anti=aliased. Hilight = Screen, White, 100%, Shadpw Mode = Multiply, Black, 50%.
    3. Bevel & Enboss - Contour: το 4ο στην πάνω σειρά, anti-aliased at 100%
    4. Satin: Overlay, White 100%, Angle = 135, Distance = 8px, Size = 9px. το contour πρέπει να είναι το τρίτο στην πάνω σειρά,, anti-aliased.
    5. Color Overlay: White, Normal, 50%
    Σχεδόν τελειώσαμε. Ενώστε πάλι όλα τα layers εκτός από το background και προσθέστε λίγη σκιά αφού κάνετε διπλό κλικ πάνω στο layer
    pen13.gif


  8. Βήμα 1

    Ανοίξτε την φωτογραφία που θέλετε.

    pappous1.jpg


    Βήμα 2

    Aπό το μενού Image επιλέξτε Adjustments και μετά Desaturate.
    Αυτό το κάναμε για να γίνει η εικόνα σε τόνους του γκρι.

    pappous2.jpg


    Βήμα 3

    Επιλέξτε Ιmage -> Adjustments -> Color Balance ή εναλλακτικά Ctrl+B και εισάγετε αυτές τις ρυθμίσεις:

    color_balance.gif

    pappous3.jpg


    Βήμα 4

    Τώρα πηγαίνετε Image -> Adjustments -> Brightness/Contrast ανεβάστε το Brightness όπως και το Contrast ώστε να έχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.
    Εδώ εισήγαγα τις τιμές +15 και +35.

    pappous4.jpg


    Βήμα 5

    Δημιουρήστε ένα νέο layer κάνοντας click στο αντίστοιχο κουμπί tool_newlayer.gif.
    Πατήστε και πάλι D και μετά X και με το Βrush Tool tool_brush.gif σχεδιάστε μερικές γραμμές οι οποίες προορίζονται για γρατσουνιές.
    Τέλος αλλάξτε το blending mode αυτού του layer από Normal σε Soft Light.

    et voila!

    pappous5.jpg


  9. Βήμα 1

    Δημιουργήστε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 300
    Height: 450
    Mode: RGB Color
    Contents: White


    Επιλέξτε για foreground χρώμα ένα ενδιάμεσο γκρι. (εδώ το #8a8a8a).
    Με το Type tool tool_type.gif γράψτε ένα γράμμα ή το κείμενο που θέλετε και πατήστε το tool_confirm.gif πάνω δεξιά για επικύρωση.

    chrome01.gif


    Βήμα 2

    Κάντε διπλό click πάνω στο layer που δημιουργήθηκε και επιλέξτε Bevel and Emboss.
    Τό μόνο που έχετε να πειράξετε είναι το slider του Size τόσο όσο να είναι ομαλό το bevel όπως στην εικόνα κάτω.
    Αφού πατήσετε ΟΚ, κάντε ένα νέο layer (tool_newlayer.gif) και σύρτε το κάτω από το layer του κειμένου.
    Τώρα μεταβείτε και πάλι στο layer του κειμένου και πατήστε Ctrl+E ή Layer -> Merge Down.
    (αυτό το κάναμε για να έχουμε "μόνιμο" το εφέ του bevel και για να μπορέσουμε να "πειράξουμε" κι άλλα πραγματάκια)

    chrome02.gif


    Βήμα 3

    Tώρα, πηγαίνετε Image -> Adjustments -> Curves και κάντε τη γραμμούλα κάπως έτσι.
    settings01.gif
    (χρειάζεται λίγη εξάσκηση αν είναι η πρώτη φορά που πειράζετε τα curves)

    Αφού πετύχετε τα curves, καιρός να ασχοληθούμε λίγο με τα variations. Πάμε λοιπόν, Image -> Adjustments -> Variations και αφού ρυθμίσουμε το slider έτσι settings02.gif κάνουμε κλικ με την εξής σειρά στα: Original -> More Blue -> More Green και τέλος ΟΚ.

    chrome03.gif


    Βήμα 4

    Και πάλι, πηγαίνετε Image -> Adjustments -> Curves και κάντε την καμπύλη τώρα έτσι.

    settings03.gif

    Έπειτα αφού κάνουμε διπλό click στο layer μας, θα πάμε στα πλέον πολύ γνωστά Layer Styles.
    Αρχίζουμε με Drop Shadow αλλά δεν χρειάζεται να πειράξουμε τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις.
    Συνεχίζουμε με Inner Glow αλλά με αυτές τις ρυθμίσεις:

    settings04.gif

    Και τέλος επιλέγουμε Bevel and Emboss και εισάγουμε αυτές τις ρυθμίσεις:

    settings05.gif

    !Προαιρετικό!
    Απομένει ακόμη ένα προαιρετικό βήμα για να το τελειοποιήσουμε το χρωμιομένο κείμενο.
    Κατ' αρχάς κάνουμε Ctrl+click στο layer που βρισκόμαστε. Επειτα επιλέγουμε Select -> Modify -> Contract -> 3 και μετά Select -> Modify -> Feather -> 2.
    Στο Layers Pallette κάνουμε click στο εικονίδιο tool_adjustment.gif και Gradient Map.

    Tώρα, θα ανοίξει αυτό το παράθυρο:

    settings06.gif

    Εσείς θα πατήσετε το βελάκι που κοιτάει προς τα κάτω και έπειτα θα κάνετε click στο γαλάζιο βελάκι κι απο εκεί στο Load Gradients. Αν είστε στον κατάλληλο φάκελο κάνετε διπλό click στο αρχείο Metals. (εάν δεν είστε εκεί, πηγαίνετε πρώτα στο: C:/Program Files/Adobe/Photoshop 7.0/Presets/Gradients/ )
    Επιλέξτε στο gradient που δείχνει η εικόνα και πατήστε ΟΚ.
    Τέλος βάλτε blending mode: Overlay.

    Κι έτοιμο!

    chrome04.gif


  10. Βήμα 1

    Ανοίξτε (από την εντολή File -> Open... ή εναλλακτικά από τον ενσωματωμένο File Browser) την εικόνα της προτίμησης σας.

    tv1.jpg
    Εδώ μία σκηνή από την σειρά ταινιών με τον Matt Damon βασισμένη στα βιβλία Bourne Identity του Ludlum.

    Τώρα θα χρειαστεί να ξακρίσουμε τον Jason Bourne. Αυτό θα γίνει με την πολύτιμη βοήθεια του εργαλείου Magnetic Lasso Tool tool_magnetic.gif.
    Στις ρυθμίσεις εγώ έβαλα,
    Feather: 0 px, (ενεργοποιημένο) Anti-aliased, Width: 5 px, Edge Contrast: 5%, Frequency: 50
    αλλά εξαρτάται πάντα από την φωτογραφία.
    (σε πολλά σημεία χρειάζεται να βοηθήσετε το εργαλείο κάνοντας κλικ σε περιοχές που δεν τις "πιάνει", η διόρθωση ενός λάθος κόμβου γίνεται με το πλήκτρο Backspace)

    tv2.jpg


    Βήμα 2

    Έχοντας επιλεγμένο τον Matt Damon, επιλέγουμε
    Layer -> New -> Layer via Copy
    και έχουμε ένα δεύτερο layer στην εικόνα μας με τον Matt Damon μόνο.

    Τώρα, κρύβουμε προσωρινά το καινούριο layer κάνοντας κλικ στο μάτι αριστερά του tool_view.gif
    Με αριστερό κλικ, μεταβαίνουμε στο αρχικό layer, και δημιουργούμε ένα Hue/Saturation adjustment layer από το εικονίδιο tool_adjustment.gif και αφού ενεργοποιήσουμε το Colorize.
    Hue: 235
    Saturation: 40
    Lightness: 0

    Επανερχόμαστε και πάλι στο αρχικό layer, το οποίο θα θολώσουμε κατα το δοκούν από το φίλτρο:
    Filter -> Blur -> Gaussian Blur
    (εδώ 3)

    tv3.jpg


    Βήμα 3

    Επανερχόμαστε στο layer το οποίο περιέχει μόνο τον άνθρωπο και το επανεμφανίζουμε.
    Έχοντας ενεργό αυτό το layer λοιπόν, εφαρμόζουμε και πάλι το filter Gaussian Blur αλλά αυτή την φορά με μικρότερη τιμή.
    (εδώ 1)
    Με Ctrl+Click στο layer μας, ενεργοποιούμε μία επιλογή (marquee) γύρω από τον χαρακτήρα.
    Κάνοντας τώρα click στο κουμπί tool_adjustment.gif προσθέτουμε ένα Gradient Map.
    Ανοίγουμε το drop-down menu του gradient, κάνουμε κλικ στο βελάκι που εμφανίζεται και επιλέγουμε το Load gradients για να φορτώσουμε το gradient "Spectrum Gradient", το οποίο νωρίτερα θα έχετε κατεβάσει από εδώ και αποθηκεύσει σε φάκελο της επιλογής σας.
    Επιλέγουμε τώρα το νέο gradient που προστέθηκε στην λίστα και πατάμε ΟΚ.

    tv4.jpg


    Βήμα 4

    Σχεδόν τελειώσαμε, αλλά το πρόβλημα είναι ότι τα χρώματα που πήρε ο άνθρωπος σπάνια ανταποκρίνονται στο επιθυμητό αποτέλεσμα.
    Έτσι λοιπόν, μεταβαίνουμε και πάλι στο layer με τον άνθρωπο, και αφού ξανακάνουμε Ctrl+click, από πάνω του δημιουργούμε ένα νέο adjustment layer tool_adjustment.gif, ένα Brightness/Contrast.
    Ενεργοποιούμε το Preview για να βλέπουμε τις αλλαγές που κάνουμε σε πραγματικό χρόνο.
    Πειράζουμε τα sliders ούτως ώστε ο χαρακτήρας μας να πάρει πιστευτά χρώματα. (εδώ +70, +60)
    Έτοιμο!

    tv5.jpg


  11. Βήμα 1

    nv1.jpg

    Αφού ανοίξουμε την εικόνα μας, το πρώτο, μη απαραίτητο μεν, εικαστικά επιθυμητό δε, βήμα είναι να προσθέσουμε λίγο θόρυβο ή όπως λέγεται «χιόνι». Αυτό γίνεται μέσω της εντολής Add Noise που βρίσκεται στο μενού Filter -> Noise.
    (ρυθμίσεις εδώ: 5% / Uniform)

    nv2.jpg


    Βήμα 2

    Έπειτα δημιουργούμε ένα Brightness/Contrast adjustment layer tool_adjustment.gif και τροποποιούμε τις ρυθμίσεις ούτως ώστε να έχουμε καλύτερη αντίθεση και πιο φωτεινά χρώματα. Στην εικόνα του παραδείγματος βάλαμε +20 και +30 στα πεδία.

    nv3.jpg


    Βήμα 3

    Τελευταίο, βήμα είναι να δώσουμε την πράσινη υφή που έχουν τα nightvision goggles. Αυτό θα το πετύχουμε δημιουργώντας ένα Hue/Saturation adjustment layer στο οποίο αφού ενεργοποιήσουμε την επιλογή Colorize θα εισάγουμε τις τιμές Hue: 90 | Saturation: 100 και Lightness: -10 (αν και το τελευταίο μπορεί να αλλάξει ανάλογα με την εικόνα).

    nv4.jpg


  12. Ξεκινάμε ένα νέο έγγραφο 300px Χ 400px με λευκό background.

    Δημιουργούμε ένα νέο layer και με το ορθογώνιο εργαλείο επιλογής σχεδιάζουμε ένα ορθογώνιο.

    paper1.gif

    Αλλάζουμε το Foreground Color σε:
    R: 253
    G: 224
    B: 164
    και με τον κουβά γεμίζουμε την επιλογή μας.

    Πατάμε Ctrl + D για να αποεπιλέξουμε και έπειτα
    Filter-->Artistic-->Sponge με τις παρακάτω ρυθμίσεις:
    Brush Size: 10
    Definition: 25
    Smoothness: 5

    paper2.gif

    Έπειτα Filter -->Brush Stroke -->Spatter με τις παρακάτω ρυθμίσεις
    Spray Radius: 15
    Smoothness: 6

    paper3.gif

    Filter-->Noise-->Add Noise-->Gaussian 5

    paper4.gif

    Με διάφορες προσθήκες έχουμε:

    paper5.gif


  13. Βήμα 1

    Δημιουργήστε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 400
    Height: 400
    Mode: RGB Color
    Contents: White


    Δημιουργήστε ένα νέο layer tool_newlayer.gif.

    Πληκτρολογήστε D και Χ για να έχετε white_black.gif.

    Επιλέξτε το Rounded Rectangle Tool tool_rounded.gif και έχοντας αυτές τις ρυθμίσεις:

    settings1.gif

    κάντε ένα κουμπί με ένα click στην εικόνα.
    Επειδή το χρώμα μας είναι λευκό, δεν θα φαίνεται τίποτα μόλις κάνετε click.

    image01.gif


    Βήμα 2

    Καιρός να βάλουμε layer styles.
    Κάνουμε διπλό click στο layer με το κουμπί και ανοίγει το παράθυρο Layer Styles.
    Αρχίζουμε με Drop Shadow,

    settings2.gif

    Συνεχίζουμε με Inner Shadow:

    settings3.gif

    Προχωράμε στο Bevel and Emboss:

    settings4.gif

    Ακόμα, θα βάλουμε και Gradient Overlay,

    settings5.gif

    Τελευταίο και καλύτερο Stroke:

    settings6.gif


    image02.gif


    Βήμα 3

    Τελευταίο βήμα είναι να βάλουμε και κείμενο. Εδώ χρησιμοποιείται η γραμματοσειρα Arial στα 12pt. Με το Type Tool tool_rounded.gif γράψτε το κείμενό σας και βάλτε μία πάρα πολύ μικρή σκιά για καλύτερα αποτελέσματα!

    image03.gif


  14. Βήμα 1

    Πληκτρολογήστε D και Χ για να έχετε white_black.gif.

    Δημιουργήστε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 200
    Height: 200
    Mode: RGB Color
    Contents: Baclground color


    Δημιουργήστε ένα νέο layer tool_newlayer.gif.

    Μπείτε σε Quick Mask mode πατώντας Q
    Τώρα υπάρχουν δύο επιλογές:

     

     

    • Να κάνετε ένα σχήμα
      Σ' αυτήν την περίπτωση παίρνετε ένα οποιοδήποτε marquee tool και κάντε το σχήμα που θέλετε. Έπειτα αντιστρέφετε την επιλογή Ctrl+Shift+I ή αλλιώς Select -> Inverse. Γεμίζετε την αντεστραμμένη πλέον επιλογή με μαύρο πατώντας Alt+Del αν το foreground χρώμα είναι το μαύρο και Ctrl+Del αν το background χρώμα είναι το μαύρο.
    • Να γράψετε μία λέξη
      Επιλέξτε το Type Tool tool_rounded.gif και αφού βεβαιωθείτε ότι το text χρώμα είναι μαύρο (πάνω δεξιά) γράψτε το κείμενό σας (με μεγάλα γράμματα καλύτερα) και όταν τελειώσετε πατήστε το tool_confirm.gif (tick) πάνω δεξιά. Τώρα προέκυξε το κείμενο σας σε ροζ και με μία επιλογή γύρω του. Αποεπιλέξτε, Ctrl+D και αντιστρέψτε τα χρώματα Ctrl+I.



    popdots1.gif


    Βήμα 2

    Εφαρμόστε: Filter -> Blur -> Gaussian blur -> 6 (το οποίο ποικίλλει ανάλογα με το μέγεθος της εικόνας)
    Έπειτα, Filter -> Pixelate -> Color Halftone και με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις OK.
    Εάν, ωστόσο, η εικόνα είναι μικρή και με πιο λεπτές γραμμές χαμηλώστε το πρώτο πεδίο.

    popdots2.gif


    Βήμα 3

    Τέλος, πατήστε το Q για να βγείτε από το Quick Mask Mode και θα σας προκύψει μία επιλογή. Γεμίστε την επιλογή με το χρώμα που θέλετε και τελειώσατε!

    popdots3.gif


  15. Βήμα 1

    Δημιουργήστε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 400
    Height: 400
    Mode: RGB Color
    Contents: White


    smetal1.gif


    Βήμα 2

    Κάντε το foreground χρώμα ένα ανοιχτό γκρι. (καλό είναι το #A0A0A0)

    Γεμίστε την εικόνα μ' αυτό το χρώμα. Alt+Del ή Edit -> Fill -> Foreground Color -> OK.

    smetal2.gif


    Βήμα 3

    Εφαρμόστε το εξής filter:
    Filter -> Noise -> Add Noise
    Amount: 40
    Uniform
    (επιλεγμένο) Monochromatic


    smetal3.gif


    Βήμα 4

    Filter -> Blur -> Motion Blur
    Angle: 25
    Distance: 25


    smetal4.gif


    Βήμα 5

    Filter -> Sharpen -> Sharpen (More)
    Δοκιμάστε να κάνετε Sharpen και μετά κάντε undo Ctrl+Z και δοκιμάστε το Sharpen More και δείτε ποιο είναι καλύτερο.

    smetal5.gif


    Βήμα 6

    Πηγαίνετε: Image -> Canvas size
    Width: 350
    Height: 350


    Σε περίπτωση που η εικόνα σας είχε άλλες διαστάσεις στο βήμα 1, τότε εδώ πέρα θα βάλετε τις διαστάσεις της εικόνας σας μείον 50 pixels γιατί στο βήμα 4 βάλαμε 25 (25*2=50).

    smetal6.gif


    Βήμα 7

    Τελευταίο βήμα, είναι να ρίξουμε λίγο φως!
    Filter -> Render -> Lightning Effects και βάζετε τις εξής ρυθμίσεις:

    smetal_light.gif


    smetal7.gif


  16. Βήμα 1

    Σίγουρα θα έχετε δει το εξώφυλλο της ταινίας "Ο Άφθαρτος" (The Unbreakable). Αν σας άρεσε κιόλας το logo ήρθατε στο σωστό μέρος!
    Κάντε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 600
    Height: 500
    Mode: RGB Color
    Contents: White


    Επιλέξτε το Type tool tool_type.gif και γράψτε με μία serif γραμματοσειρά (π.χ. Times New Roman) την λέξη που θέλετε αφού βεβαιωθείτε ότι το foreground χρώμα είναι το μαύρο πατώντας νωρίτερα το πλήκτρο D.
    Κάντε δεξί click πάνω στο layer με το κείμενο και επιλέξτε Rasterize layer.
    Πάρτε το Polygon lasso tool tool_pollasso.gif και κάντε μία επιλογή όπως αυτή της εικόνας.

    unbreakable1.gif


    Βήμα 2

    Πηγαίνετε Layer -> New -> Layer via cut.
    Τέλος, αφού επιλέξετε το Move Tool tool_move.gif με τα βελάκια του πληκτρολογίου μετακινήστε το layer όπως φαίνεται πιο ωραίο. (εικόνα: 2 πάνω και 1 αριστερά)

    Αν και η μίμηση του λογοτύπου της ταινίας δεν μπορεί να θεωρηθεί αυτοσκοπός
    χρησιμοποιώντας αυτή την τεχνική μπορείτε να δημιουργήσετε, άλλα, παρόμοια
    και πιο εντυπωσιακά αποτελέσματα...

    unbreakable2.gif

    Σημείωση: Τα υπόλοιπα tutorials θα είναι (ελπίζω) πιο προχωρημένα... Ετοιμαστείτε!


  17. Δημιουργήστε ένα καινούριο έγγραφο (άσπρο background). Πατήστε ctrl+shift+n (δημιουργία καινούριου layer). Επιλέξτε το Elliptical Marquee Tool (ο κύκλος) και φτιάξτε έναν κύκλο. Πατήστε alt+backspace [στο foreground μπορείτε να έχετε όποιο χρώμα θέλετε(θα αλλάξει μετά) εκτός απο άσπρο]. Πατήστε δεξί κλικ στο layer που δημιουργήσατε πριν, και πηγαίντε στα Blending Options. Προσθέστε τα εξής:
    dropshadow14qo.jpg
    innershadow22kn.jpg
    bevnemb36ev.jpg
    gradover49ry.jpg

    circle13rs.jpg

    Τώρα θα προσθέσουμε τα μάτια. Με το Elliptical Marquee Tool κάντε ένα κύκλο ΜΕΣΑ στον κύκλο που φτιάξατε πριν. Αυτός ο κύκλος είναι το ένα του μάτι. Πατήστε backspace. Κάντε ένα δεύτερο κύκλο (2ο μάτι icon_razz.gif) και κάντε ξανά το ίδιο.
    Για να προσθέσετε το "μέσα" του ματιού, κάντε ένα μικρό κύκλο ΜΕΣΑ σ'αυτούς που κάνατε πριν, και πατήστε alt+backspace.

    circle24wi.jpg

    Κάντε έναν ακόμα κύκλο στο κάτω μέρος του μεγάλου κύκλου, για να φτιάξετε το στόμα. Πατήστε backspace.

    circle31hk.jpg

    Κάντε έναν κύκλο λίγο πιο κάτω απτα μάτια, για να φτιάξετε την μύτη. Πατήστε backspace.

    circle49tw.jpg

    Τέλος, κάντε δυο κύκλος αριστερα-δεξιά πάνω στο κεφάλι, για να φτιάξετε τα αυτιά. Πατήστε στον καθένα alt+backspace.

    final4mk.jpg


  18. Βήμα 1ο
    Δημιουργούμε μια εικονα 400χ100 με ένα ωραίο gradient για background. Τα χρώματα που χρησιμοποίησα: λευκό(#ffffff) γαλάζιο(#3fccd9)
    17pr.png

    Βήμα 2ο
    Γράφουμε το κειμενο που επιθυμούμε. Εδώ η γραμματοσειρά που χρησιμοποίησα: AcidDreamer. Αλλά οποιαδήποτε άλλη θα έδειχνε εξίσου καλά!
    22ti.png

    Βημα 3ο
    Στη συνέχεια θα αρχίσουμε να πειράζουμε τα Layer Styles(διπλό κλικ στο layer κειμένου) για να πάρουμε το γυάλινο "HELLOworld"! Βάζουμε μια απλή σκιά (Drop Shadow) χωρίς να πειραξουμε τις ρυθμίσεις της και ακόμη εφαρμοζουμε το style Bevel and Emboss με τις παρακατω ρυθμήσεις:
    Style: Inner Bevel
    Technique: Smooth
    Depth: 191%
    Direction: Up
    Size: 5px
    Soften: 0px
    Και απο την καρτέλα Shading αφαιρούμε το tick απο το 'Use Global Light',
    Angle: 120,
    Altitude: 70,
    Gloss Contour: Το 'διπλό δαχτυλίδι' (βλ. εικονα)
    και κατεβάζουμε τα opacity των highlights και των σκιών σε 64% και 68% αντίστοιχα. Και πατάμε ΟΚ!
    30mg.png
    και η εικόνα μας ώς τώρα
    315gg.png

    Bήμα 4ο
    Δεν σας φαίνεται τόσο πολύ με τζάμι αυτό; Χμμ.. έχω μια ιδέα! Γιατί δεν πειράζουμε και κάτι ακόμα στα Layer Styles; Λοιπόν, πάμε πάλι διπλό κλικ στο layer και έτσι όπως ανοίγει το παράθυρο λέει κάπου στη μέση: Fill Opacity, το ρίχνουμε στο 0
    41qr.png
    και ταράάν ιδού το γυαλί μας!
    417fg.png

    Τώρα θα καταλάβετε οτι εξαρτάται λίγο και απο το πάχος της γραμματοσειράς αλλά εφόσον μόνο προσθέσαμε κατι πάνω στο layer κειμένου μπορούμε να το αλλάξουμε ανετότατα!

    Μερικές ιδέες για το τι μπορούμε να κάνουμε με μια τέτοια δυναμη (που όπως ειπε και ο θείος Ben, χρειάζεται και μεγάλη υπευθυνότητα) μπορείτε να τις δείτε παρακάτω:
    To νέο λογότυπο του Google:
    newgooglelogo0bj.png
    και μια ιδέα για την επόμενη ταινία μετά τα Βatman Begins & Superman Begins:
    17nbegins6ah.png


  19. Αφού έπεσε κεραυνός και έπιασε φωτιά μετά ήρθε και η βροχή.

    Ανοίξτε την παρακάτω εικόνα:
    rain1.jpg

    Πατήστε το πλήκτρο D για να επαναφέρετε τα χρώματα σε μαύρο-άσπρο.

    Δημιουργήστε ένα νέο layer και από το μενού Filter-->Render-->Clouds
    rain2.jpg

    Πατήστε Filter-->Noise-->Add Noise και βάλτε τις παρακάτω ρυθμίσεις.
    Amount: 135
    Distribution: Gaussian
    Monochromatic: checked
    rain3.jpg

    Πατήστε Filter-->Blur-->Motion Blur και βάλτε τις παρακάτω ρυθμίσεις
    Angle: -40
    Distance: 15
    rain4.jpg

    Από την παλέτα των layers ορίστε το mode του layer σε screen
    rain5.jpg
    rain6.jpg

    Πατήστε στο μενού Image-->Adjustments-->Levels και στο input lavels βάλτε 135-1.00-255
    rain7.jpg

    Μπορείτε να παίξετε με το opacity του layer για πιο αχνή βροχή


  20. Ανοίξτε την εικόνα που έχετε για την οθόνη.

    Screen-1.gif

    Επικολλήστε το screenshot που έχετε.

    Πατήστε Ctrl+T για να μικρύνετε το screenshot περίπου στο μέγεθος της οθόνης.

    Screen-2.gif

    Βάλτε την κάτω αριστερή γωνία του screenshot στην κάτω αριστερή γωνία του μαύρου της οθόνης.

    Screen-3.gif

    Επιλέξτε Edit-->Transform-->Distort

    Τραβήξτε την πάνω αριστερή γωνία του screenshot στην πάνω αριστερή γωνία του μαύρου της οθόνης.

    Screen-4.gif

    Κάντε το ίδιο και με τις υπόλοιπες δύο γωνίες και μόλις είσαστε έτοιμοι πατήστε το Enter.

    Screen-5.gifScreen-6.gif

    Αυτό ήτανε. icon_razz.gif


  21. Ανοίξτε το αρχείο που βρίσκεται εδώ

    Πατήστε Ctrl+A για να το επιλέξετε όλο και πατήστε Ctrl+C για να το αντιγράψετε.
    Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο και επικολλήστε με Ctrl+V

    Πρέπει να έχετε τώρα δύο layers. To ένα με την εικόνα και το background.
    Αλλάξτε το foreground color σε #c0c0c0 και γεμίστε με αυτό το background layer.

    Πατήστε Ctrl+click πάνω στο layer 1
    Mε το πολυγωνικό λάσσο και τσεκαρισμένη την επιλογή subtract from selection από τις ιδιότητες του εργαλείου δημιουργήστε την παρακάτω επιλογή.
    gonia1.gif
    Πρέπει να βλέπετε τώρα το παρακάτω
    gonia2.gif
    Πατήστε το πλήκτρο Delete.
    gonia3.gif
    Πατήστε Ctrl+click πάνω στο layer 1
    Πάρτε το ορθογώνιο εργαλείο επιλογής και επιλέξτε το subtract from selection από τις ιδιότητες του εργαλείου
    Έπειτα κάντε μία επιλογή μέχρι την πάνω γωνία
    gonia4.gif
    Έπειτα κάντε μία επιλογή μέχρι την αριστερή γωνία
    gonia5.gif
    Επιλέξτε το κυκλικό εργαλείο επιλογής και επιλέξτε το subtract from selection από τις ιδιότητες του εργαλείου
    Κάντε δύο επιλογές όπως παρακάτω για να δημιουργήσετε τις καμπύλες.
    gonia6.gif
    Κάντε copy κάποιο κομμάτι εικόνας και κάντε το paste into στην επιλογή σας.
    gonia7.gif
    Έπειτα προσθέστε σκιά στο layer κάνοντας διπλό κλικ πάνω του.
    Angle:94
    Distance:8
    Spread:22
    Size:32


  22. 1.Ξεκινάμε δημιουργόντας ένα νέο Document 100x100px
    με transparent background.και το γεμίζουμε με
    ότι xρώμα θέλουμε, εγώ χρησιμοποιήσα το #eb9cef,
    στην συνέχεια κάνουμε copy το background layer
    πηγαίνοντας Layer>New>Layer via Copy ή (Ctrl+J).

    2.Προσθέτουμε "θόρυβο" = noise πηγαίνοντας Filter>Noise>Add Noise
    και ακολουθούμε τα παρακάτω βήματα.
    Pixel_Tutorial_001.gif

    3.Στην συνέχεια χρειαζόμαστε να κάνουμε τα pixels μεγαλύτερα οπότε
    πηγαίνουμε Image> Image Size αλλάζουμε το Pixel Dimensions απο px σε
    percent και βάζουμε Width:1000 & Height:1000 και το πιο σημαντικό
    είναι να αλλάξουμε το Resample Image σε Nearst Neighbor
    Pixel_Tutorial_002.gif

    4.Tώρα πρέπει να δημιουργήσουμε κενό ανάμεσα στα Pixels.
    Οπότε δημιουργούμε ένα νέο document με transparent background 10x10.
    Παίρνουμε το μολύβι Pixel_Tutorial_003.gifμε μέγεθος ένα (1)pixel κάντε το παρακάτω σχήμα.
    Μετά πάμε Edit > Define Pattern και δώστε ένα όνομα, κλείνουμε αυτό
    το παράθυρο και πάμε στο original image.
    Pixel_Tutorial_004.gif

    5.Δημιουργούμε ένα νέο Layer και πάμε Edit > Fill και διαλέγουμε
    pattern αυτό που δημιουργήσαμε στο προηγούμενο βήμα,και γεμίζουμε το
    νέο μας layer.
    Pixel_Tutorial_005.gif
    6.Κάνουμε Ctrl+click στο 2o Layer & γυρνάμε στο Layer 1 και πατάμε
    Delete.

    7.Στη συνέχεια προσθέστε τα εξής blending Options:
    Gradient Overlay & Bevel and Emboss:

    Pixel_Tutorial_006.gif
    Pixel_Tutorial_007.gif

    Και ιδού το αποτέλεσμα......

    Pixel_Tutorial_008.gif
    Φυσικά πηγαίνοντας Image > Adustments>
    Hue-Saturation (Ctrl+U)
    Μπορούμε να το αλλάξουμε και σε άλλα χρώματα.


  23. Έστω ότι έχουμε σχεδιάσει το παρακάτω μενού στο Photoshop
    but1.gifbut2.gif

    To menu περιέχει 5 κουμπιά και τις 5 καταστάσεις τους rollover. Άρα έχουμε 10 διαφορετικά layers
    but32.gif

    Η επόμενη μας κίνηση είναι να τραβήξουμε οδηγούς από τους χάρακες στα σημεία που θέλουμε να κόψουμε τα κουμπιά.
    but4.gif

    Κλείνουμε τα ματάκια από τα layers που έχουν τα rollover state και πατάμε File-->Jump to-->ImageReady.

    Μας ανοίγει το ίδιο αρχείο στο ImageReady με όλα τα layers και τους χάρακες.

    Έπειτα επιλέγουμε από το μενου Slices-->Create Slices from Guides για να δημιουργήσει slices από τους οδηγούς.
    but5.gif

    Τώρα θα φτιάξουμε τα rollover states.

    Στην παλέτα rollover βλέπουμε 5 layers που αντιστοιχούν στα 5 κουμπιά. Επιλέγουμε το πρώτο και πατάμε το κουμπί Create rollover state.
    but8.gif

    Η παλέτα μετατρέπεται όπως βλέπουμε παρακάτω:
    but9.gif

    Στην παλέτα των layers κλείνουμε το ματάκι του κανονικού κουμπιού και ανοίγουμε το ματάκι του rollover state.
    Ακολουθούμε την ίδια διαδικασία για όλα τα κουμπιά.
    Η παλέτα των rollover state πρέπει να μοιάζει με την παρακάτω:
    but10.gif

    Έπειτα επιλέγουμε File-->Save Optimized as και προσέχουμε να γράφει HTML and Images. Βάζουμε ένα όνομα για το html αρχείο μας και πατάμε αποθήκευση.
    Στο σημείο που του είπαμε να αποθηκεύσει έχει δημιουργήσει πλέον ένα αρχείο html και ένα φάκελο με όνομα images που περιέχει τα 10 κουμπιά.


  24. Βήμα 1

    Κάντε μία νέα εικόνα (File -> New) με αυτά τα χαρακτηριστικά (κατά προτίμηση)
    Width: 300
    Height: 300
    Mode: RGB Color
    Contents: White


    Έπειτα, πατήστε D, ώστε να γίνει το foreground χρώμα μαυρο.

    matrixcode1.gif


    Βήμα 2


    Filter -> Texture -> Grain με αυτές τις ρυθμίσεις:
    Intensity: 100
    Contrast: 100
    Grain Type: Vertical


    matrixcode2.gif


    Βήμα 3

    Filter -> Artistic -> Neon Glow
    Glow Size: 5
    Glow Brightness: 20
    Glow Color: 00FF00


    matrixcode3.gif


    Βήμα 4

    Filter -> Stylize -> Glowing Edges
    Edge Width: 1
    Edge Brightness: 5
    Smoothness: 1


    The MATRIX has you!

    matrixcode4.gif

×